Descriptif :Les Sims 3 est un jeu de gestion et
de simulation de vie humaine sur PC. Le personnage, immergé dans un
quartier vivant, doit interagir avec les autres Sims via un nouveau
système de personnalité plus abouti. Absolument tout
l'environnement peut être personnalisé à l'envie. Au joueur
architecte de créer la maison de ses rêves.
- Editeur : Electronic Arts
- Développeur : Maxis
- Type : Gestion / Simulation
- Sortie France : 4 juin 2009
- Classification : Déconseillé aux - de 12
ans
Les Sims vont bientôt s'offrir une troisième
existence sur nos machines. Cette fois-ci, ils vont développer leur
sens communautaire. Et si le changement paraît effectivement
présent, on peut également dire que la vente continuera pendant les
travaux...

Si on écoute les développeurs des Sims 3 et notamment Ben Bell,
le producteur exécutif qui présidait à la démonstration de cette
suite, elle devrait se démarquer du volet précédent en offrant le
sentiment de faire partie d'une communauté. C'est sans doute pour
cela qu'on pourra y créer plusieurs Sims qui resteront tous actifs
en même temps dans le jeu. Evidemment, on ne pourra en diriger
qu'un à la fois. C'est le logiciel qui gèrera les autres et les
empêchera de dépérir, par exemple, en oubliant de remplir un besoin
aussi naturel que la nécessité de manger. De plus, les créateurs de
ce troisième opus ont fait en sorte qu'on passe de l'un à l'autre
sans difficulté. Pour cela, ils ont mis au point une ville où tous
les déplacements de caméra se feront sans aucun retard dû à un
éventuel chargement. Qu'on zoome sur un personnage en particulier
ou qu'on glisse d'un quartier à l'autre, cela se fera sans aucune
attente. En tout cas, c'est la théorie car, pour être tout à fait
honnête, Les Sims 3 connaît encore quelques bugs d'affichage qui,
on nous l'a promis, seront totalement corrigé d'ici la sortie en
février 2009.

C'est
pas vrai, même pas une boîte de caviar aujourd'hui !
Comme il se doit, ce survol de ce qui s'annonce comme un jeu
énorme n'a pas manqué l'étape absolument obligatoire de l'éditeur,
l'endroit où l'on créera ses avatars. Par rapport aux versions
précédentes, celui-ci marque un pas en avant dans la mesure où il
ne propose plus seulement des modèles définis lors du développement
à appliquer à certains endroits du Sim. Maintenant, pour chaque
secteur, on peut faire varier les détails à sa guise grâce à des
curseurs. Pour vous donner une idée des possibilités de
personnalisation, parlons coiffure. Dans Sims 3, il sera possible
de gérer la pointe, le corps et les racines des cheveux comme des
zones totalement séparées. On pourra appliquer n'importe quelle
nuance de couleur sur chacune d'entre elles. Et pour apporter un
peu de variété, rien ne vous empêchera de teindre à l'envie
seulement certaines mèches de votre Sim.

Regardez les filles, une météorite se dirige droit
vers la terre !
Les Sims qu'on créera auront de grandes aspirations dans
l'existence comme réussir leur vie sentimentale ou devenir
incroyablement riche. Mais ils auront également de petites attentes
bien plus modestes. Par exemple, un garçon un peu enveloppé voudra
reconquérir sa dulcinée alors que cette demoiselle roucoule auprès
d'un chanteur. Il faudra emmener le jeune homme à la salle de Gym
pour le faire transpirer. Redevenu svelte, il pourra à nouveau
tenter sa chance auprès de son ex-compagne en espérant que celle-ci
n'aura pas complètement cédé au chant des sirènes. Si on parvient à
la refaire tomber dans ses bras, le garçon verra sa bonne humeur
remonter en flèche. Et, dans cet opus, un Sims qui est bien luné
est un Sim qui gagne des points. Et ces points servent à lui offrir
des bonus proposés par une boutique virtuelle. Il pourra s'agir par
exemple d'avoir inventé la téléportation ce qui lui permettra de se
rendre instantanément sur n'importe quel point de la carte. Si vous
lui offrez une vessie en tungstène (véridique....), vous le
débarrasez à jamais des passages obligés au petit coin. Mais vous
pourrez également lui octroyer un sens hyper développé pour la
cuisine ou la peinture afin que, dans chacun de ces arts, il
surpasse ses contemporains. L'une des ces options, sans doute très
intéressante au niveau du déroulement de la partie et baptisée "Mid
Life Crisis" (ou Crise de la Quarantaine...), permet même
d'échanger ses traits de caractère contre d'autres.

Grr...
Continue à danser la tecktonik et je t'en colle une !
La création d'objet représentera une part importante de ce Sims
3. Là aussi, l'évolution est flagrante. Ce sera au joueur de
décider de ce qu'il désirera en matière de couleur, de motif et
d'effet matière. Si vous voulez que les chaises de la salle à
manger soit à montant de bois et que des carrés rouges et blancs
recouvrent leus assises, ce sera parfaitement possible. Là encore,
les modèles pré-enregistrés par les développeurs permettront toutes
les fantaisies et se plieront à la moindre modification que vous
leur imposerez facilement grâce à un chapelet de curseurs. Au-delà,
il suffira de maintenir le modèle qu'on vient de mettre au point
puis, du pointeur de la souris, d'aller le déposer sur n'importe
quel objet présent dans la fenètre active pour qu'il se voit
immédiatement recouvert du même motif.

Très
heureux de vous rencontrer, monsieur le Président (c'que j'ai la
dalle moi...) !
Et si vous êtes particulièrement fier de votre création, rien ne
vous empêchera de l'enregistrer sur votre compte internet qui
s'ouvrira lors de l'installation du jeu. Tous les joueurs de Sims 3
en posséderont un et échanger des idées de décoration devrait être
la moindre de ses utilisations. En effet, sur sims3.com, les
aficionados les plus créatifs pourront réaliser leurs propres films
en enregistrant dans le jeu puis en utilisant les outils qui seront
à disposition sur le site : zooms, transitions, gestion de l'audio,
lettrages... Alors, bien sûr, cette fonction n'est pas sans
rappeler The Movies, le jeu de gestion de studio de cinéma et de
création de films signé par Peter Molyneux. Avec ce titre aussi,
tout le monde pouvait se prendre pour Spielberg et avait l'occasion
d'inonder Internet de ses courts métrages. Résultat des comptes :
un échec cuisant et quelques dizaines de films parmi lesquels une
poignée d'oeuvres potables. Pour ne pas jouer les oiseaux de
mauvaise augure, on se réjouira qu'une option comparable soit
disponible dans Les Sims 3. Mais son succès n'est pas assuré pour
autant, loin de là. Autre point un rien dérangeant : le fait que ce
prochain opus va sans aucun doute possible poursuivre la
philosophie de ses aînés : la génération spontanée d'une ribambelle
d'add-on payants. Pour preuve, Ben Bell a bien confirmé que les
Sims 3 ne proposerait pas d'animaux familiers. Il y a fort à parier
qu'ils finiront par faire leur apparition. Mais plus tard, contre
quelques monnaies sonnantes et trébuchantes. On vous avait annoncé
du changement. Pas une révolution...
Antoine Baryton , le 07 novembre 2